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技術TA

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職位描述

  • 技術美術
  • 渲染
崗位職責: 1、配合美術及程序實現(xiàn)各種表現(xiàn)效果; 2、對美術工作中遇到的問題提供技術支持; 3、優(yōu)化項目美術工作流程,制作相應美術工具或插件,提高工作效率; 4、URP功能定制、Shader開發(fā)、渲染管線的維護; 任職要求: 1、熟練進行Unity的Shader編寫,能夠按照美術、策劃的要求高度還原效果,并能達到性能平衡; 2、熟悉PBR工作流程,了解URP管線,渲染Feature開發(fā),定位性能瓶頸; 3、熟悉渲染管道,熟悉圖形學相關的數(shù)學基礎,熟悉渲染管道、GPU硬件結構,了解最新的硬件功能和渲染技術; 4、熟悉3D美術內容制作工具,如:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5、具備Unity項目的實際開發(fā)經(jīng)驗,有完整的游戲上線經(jīng)驗者優(yōu)先; 6、計算機和數(shù)學專業(yè)本科及以上學歷尤佳; 7、有成熟的移動平臺開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先;
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