工作職責:
1、快速響應美術需求,制定針對引擎效果提出的優(yōu)化建議和解決方案;
2、負責協(xié)助UE工程師實現概念設計效果;
3、負責項目對外溝通,與客戶對接,制定對策,隨時把握項目中存在的風險;
4、充分了解美術各環(huán)節(jié)開發(fā)中的需求和問題,提供足夠的美術技術支持, 不斷維護美術內容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;
5、負責美術設計規(guī)范標準化文檔撰寫及整理;
任職資格:
1、本科及以上學歷;
2、對UE引擎各部分系統(tǒng)操作經驗豐富;對UE引擎有比較全面的認識;
3、掌握建模,材質,燈光布置等技術,藝術感強,具備出眾的審美能力和想象力,改進美術畫面品質;
4、擅長shader編寫和引擎效率優(yōu)化,精通使用藍圖創(chuàng)建各類功能邏輯;
5、富有創(chuàng)新開放精神,關注前沿技術;
6、做事認真細致、積極主動、溝通協(xié)調能力強,注重團隊合作,與項目經理以及團隊其他成員能融洽協(xié)作,并具有高度責任感,抗壓能力強。