崗位職責:
1、協助實現和提升現有項目技術在產品中的實際表現;
2、協助美術崗位對接程序研發(fā),實現功能需求;
3、對現有美術資源進行分析和排查,給出改進方案;
4、分析游戲中的技術問題,研究游戲項目中制作的各項工具使用,工具設計與開發(fā),測試并給出優(yōu)化標準和方案;
5、熟悉并研究游戲引擎的各項功能使用,為研發(fā)團隊提供技術支持;
6、編寫和維護游戲引擎功能使用、游戲開發(fā)的技術文檔。
崗位要求:
1、良好的審美,至少有一個美術制作方面特長(場景、角色、動畫、特效等),能在作品中有所體現;
2、熟悉游戲美術制作流程;
3、對至少一種主流商業(yè)引擎有一定了解,并熟悉商業(yè)引擎的材質應用;
4、有一定的程序基礎,掌握一門編程語言;
5、具備圖形學基礎知識,能完成簡單shader的開發(fā);
6、對新技術充滿熱情,具備較強的自我驅動能力;
7、誠信、正直,具備良好的溝通能力、邏輯思維能力、團隊協作能力。
提示:公司實行全面禁煙制度。