UE-(UE美術專家)
職責:
1.負責虛擬影棚中UE資產的運用對接. 解決程序和美術人員日常遇到的技術問題,帶領團隊提供更好的視覺表達方案,并提供技術支持
制定通用的美術流程規(guī)范,和TA一起,組織開發(fā)UE引擎周邊工具
2.緊跟UE技術最前沿,優(yōu)化圖形,模型。保證資產質量的競爭力
作為技術層面的專家,保持在虛擬領域的洞察與敏銳度,確保團隊技術處于國內第一梯隊,與團隊一起創(chuàng)造具有競爭力的視覺產品,對執(zhí)行過程和效果進行監(jiān)督把控;
任職資格:
熟悉3D美術內容制作工具,如:3DMax、Maya、ZBrush、Houdini等;
熟練UE4引擎粒子系統(tǒng)及材質系統(tǒng),擅長引擎內動畫特效的視覺呈現(xiàn)和研發(fā),UE引擎效率優(yōu)化
優(yōu)秀的場景物件塑造能力、氣氛把控、布光、材質制作制作能力,熟練運用Substance Painter繪制貼圖;
4年以上UE應用經驗,有一定的計算機圖形學基礎,了解UE4引擎程序架構、渲染管線及各功能模塊的基礎原理優(yōu)先;