崗位職責:
1、負責收集與整理,項目所需美術資源,并組織建立公司虛幻引擎資源庫;
2、負責收集、編寫、總結項目當中使用的技術與美術文檔;
3、負責日常虛幻引擎的場景搭建、打光等基礎美術工作(公司可以培養(yǎng));
4、負責協(xié)調(diào)美術、程序之間的溝通,提供優(yōu)化方案,以提高產(chǎn)品質(zhì)量。
崗位要求:
1、一年以上UE4引擎使用經(jīng)驗,對地形刷、植被刷、材質(zhì)系統(tǒng)、燈光、sequence 有一定的了解;
2、懂得基礎PS軟件使用,能對圖像進行處理摳圖、調(diào)色、修補處理等基礎工作。
3、懂得基礎3DSMAX或C4D或Blender 或其他任意3D美術軟件;
4、懂得基礎PBR流程,對模型UV有一定了解。
加分項:
1、藝術專業(yè)畢業(yè),有美術功底,較強的造型、色彩運用能力,有一定審美素質(zhì);
2、有良好的的合作精神和溝通能力;
3、有自己的虛幻 Demo 作品;