1、負責虛幻引擎場景資源方面設計,各種寫實環(huán)境畫面真實光照,質感表現,掌握通過材質藍圖達到期望的效果
2、對場中美術資源進行管理、制定資源規(guī)范,根據需求進行場景優(yōu)化,使用藍圖和粒子進行特效設計
3、負責美術之間的程序溝通,并配合程序組實現所需效果并在盡可能保證效率的前提下提供優(yōu)化方案,以提高產品質量
4、負責參與項目有關UE4技術文檔的攥寫,包括設計方案、功能開發(fā)說明文檔、開發(fā)計劃及規(guī)范
5、負責部分產品原型設計,開發(fā)和測試,熟練使用UE場景優(yōu)化搭建、UI及腳本編寫,開發(fā)場景各項交互功能界面