- UE4
- C/C++
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- 全流程 TA
- UE5
薪水:20K-42K 15薪
崗位職責:
1、負責數(shù)字人實時交互方向產(chǎn)品需求的技術(shù)可行性評估,技術(shù)方案的設(shè)計和實現(xiàn);
2、根據(jù)項目需求,基于UE4/5進行數(shù)字人交互系統(tǒng)的設(shè)計、功能模塊的開發(fā);
3、與需求、美術(shù)、服務端程序緊密合作,完善數(shù)字人實時交互方向產(chǎn)品,打磨用戶體驗;
4、負責建立高效的游戲內(nèi)容制作管線,保障運行性能,完善并持續(xù)優(yōu)化相關(guān)工具鏈;
5、團隊正致力于打造一款優(yōu)秀的數(shù)字人實時交互方向作品,期待你的加入;
6、通過你的設(shè)計能力和代碼功底來完成一個個優(yōu)秀的系統(tǒng)模塊設(shè)計、實現(xiàn);共同提升客戶端性能,給用戶帶來驚喜的體驗;
任職要求:
1、專科及以上學歷;3-5年以上游戲客戶端或大型軟件的開發(fā)經(jīng)驗;
2、全流程 TA, 偏程序向的人, C++為硬性標準;
3、要求美術(shù)或者計算機專業(yè)畢業(yè)
4、有模型貼圖動畫制作經(jīng)驗最好;不強制要求;
5、熟悉布料、破碎、材質(zhì)粒子、鏡頭、燈光地編等;熟悉 UE4 美術(shù)流程。
6、熟悉新舊破碎系統(tǒng) ,Niagara 與藍圖結(jié)合,材質(zhì)與藍圖結(jié)合,物理的拿捏,常用 3D 數(shù)學算法,AI 和群集,以及 UE5 引擎。
7、優(yōu)秀的分析問題和解決問題的能力,有求知欲,勇于解決難題;
8、責任心強,有較高的團隊協(xié)作和任務跟進能力,善于溝通,使命必達;
加分項:
熟悉PC、Console和移動平臺上的圖形API(OpenGL/Metal/Vulkan/DirectX)和GPU架構(gòu);
扎實的數(shù)學和圖形學算法基礎(chǔ),熟悉各平臺GPU調(diào)試/調(diào)優(yōu)工具;
福利待遇:雙休、入職繳納五險一金、高溫補貼、節(jié)假日福利、年終獎、團建、體檢、下午茶等