崗位職責
1.熟練使用UE4對三維角色以及場景進行燈光、材質、粒子、物理等編輯工作,渲染出達到CG動畫品質的畫面。
2.能夠通過UE4編輯器對模型資產,動畫,解算,特效進行整合,并且定制相應的流程規(guī)范。
3.研究ue4新版本新功能,并將其合理的運用到項目中。
4.對項目的畫面品質以及進度預算進行監(jiān)督把控。
5.熟悉傳統(tǒng)maya項目的制作流程
6.能夠熟練使用nuke合成達到CG級別的畫面要求
任職要求
1.大專及以上學歷,美術或計算機相關的專業(yè)優(yōu)先。
2.7年以上的動畫行業(yè)工作經驗,其中有3年以上UE動畫項目經驗的優(yōu)先。同時熟悉傳統(tǒng)maya動畫流程和UE動畫流程。
3.具備兩年以上的團隊管理經驗和視效審核經驗。
4.具有扎實的美術功底,具備較強的學習能力。有團隊意識和優(yōu)秀的溝通協(xié)調能力。具備計劃管理能力和高效的執(zhí)行力,有良好的應變能力和情緒管理能力。能夠承受較大的工作壓力。
5.熟練掌握UE4,maya,nuke等。