Unity開發(fā)工程師
職位描述:
負(fù)責(zé)PC客戶端軟件的邏輯功能和UI開發(fā)
負(fù)責(zé)開發(fā)產(chǎn)品相關(guān)工具
負(fù)責(zé)撰寫相關(guān)設(shè)計(jì)文檔
負(fù)責(zé)軟件的更新器開發(fā)與維護(hù)。
按項(xiàng)目計(jì)劃完成好各版本的功能開發(fā)
任職要求:
性格開朗,善于與人溝通、交流,有較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)助意識(shí)
誠(chéng)實(shí)勤奮,有良好的團(tuán)隊(duì)溝通及協(xié)作能力和較強(qiáng)的團(tuán)隊(duì)協(xié)助意識(shí)
具有較強(qiáng)的自我管理能力以及管理能力。
有團(tuán)隊(duì)合作精神和快速執(zhí)行能力,熟悉軟件開發(fā)流程;
有強(qiáng)烈的責(zé)任心和積極主動(dòng)的工作態(tài)度,優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,一定的抗壓能力
本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)
1年以上Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn)或者2年以上C#開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
熟悉常見的Unity開發(fā)框架,如NGUI;
熟練掌握C#,WPF,熟悉C#、VC等編程環(huán)境
熟悉Http,Socket編程
熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法
熟悉面向?qū)ο箝_發(fā)和常見設(shè)計(jì)模式;
有較強(qiáng)的業(yè)務(wù)分析能力,和良好的編程習(xí)慣