- Unity3D
- Unity3D開發(fā)經驗
- uma插件
- mmo游戲經驗
- 關卡經驗
U3D開發(fā)工程師
崗位職責:
1、使用unity開發(fā)移動端,包括客戶端結構、核心代碼和邏輯,資源結構,UI系統(tǒng);
2、主導客戶端開發(fā)進度,確保所負責產品能滿足項目的時間計劃和質量要求;
3、跟服務器端,策劃和項目經理協(xié)調需求和技術;
4、負責客戶端各功能模塊的設計及實施;
5、負責所在項目客戶端的人員分配及進度、質量控制;
6、負責跟進產品運營中的客戶端安全、穩(wěn)定、性能優(yōu)化工作。
崗位要求:
1..計算機相關專業(yè),??萍耙陨蠈W歷,3年以上U3D開發(fā)經驗
2.參與過Unity3D的主要客戶端模塊開發(fā) (如:UI、網(wǎng)絡、聲音、渲染、骨骼動畫、資源管理、特效、地形、場景管理) ;
3.熟悉Unity3D引擎架構設計,熟悉Unity3d常用插件,如uma插件。熟悉網(wǎng)絡unity3D工作流及優(yōu)化;對NGUI底層有深入了解;精通3D圖形學原理,了解Unity3D的shaderlab語言和物理引擎;
4.具有良好的編碼習慣,嚴謹?shù)木幋a風格,邏輯思維清晰縝密,良好的分析問題,解決問題的能力
5.有avatar虛擬人開發(fā)經驗
6.有安卓或IOS原生系統(tǒng)程序或插件開發(fā)經驗者優(yōu)先;
7.大型有mmo項目; 幀同步框架項目開發(fā)經驗的優(yōu)先;
8.至少一款U3D完整的項目的制作優(yōu)先;
9.有責任感,抗壓能力,執(zhí)行力,熱愛開發(fā),愿與公司共同成長