- Unity3D
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
- 交互設(shè)計
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)使用UE4進(jìn)行VR開發(fā)、渲染功能開發(fā)以及UE4工具、插件的開發(fā);
2、負(fù)責(zé)實現(xiàn)交互操作、視效功能開發(fā);
3、負(fù)責(zé)項目的性能優(yōu)化及資源優(yōu)化;
4、協(xié)助美術(shù)持續(xù)改善制作流程,優(yōu)化資源開發(fā)效率;
5、進(jìn)行工業(yè)品安裝、互動教學(xué)、測試演練、等虛擬功能實現(xiàn)。
任職要求:
1、計算機相關(guān)專業(yè)畢業(yè);
2、有2年以上的Unreal4引擎開發(fā)經(jīng)驗??有很強的邏輯思維和獨立解決問題的能力;
3、精通UE4引擎中的功能模塊;
4、熟悉圖形渲染、shader編程、并能合理應(yīng)用在項目中;
5、熟悉分布式架構(gòu),UE4分布式經(jīng)驗者,虛擬教學(xué)、工業(yè)項目優(yōu)先;
6、樂于溝通合作,表達(dá)清晰,有團(tuán)隊合作精神,可以主動的推進(jìn)業(yè)務(wù)。