- UE4
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- Maya
我們正在尋找一位具有出色審美能力和強(qiáng)大技術(shù)能力的UE4高級美術(shù)師加入我們的團(tuán)隊
你將負(fù)責(zé)與設(shè)計和開發(fā)團(tuán)隊合作,創(chuàng)建高質(zhì)量的視覺效果和產(chǎn)品體驗
你需要擁有出色的創(chuàng)意、溝通和領(lǐng)導(dǎo)技能,并能夠在緊張的工作環(huán)境下高效地工作。
崗位職責(zé):
1.與設(shè)計和開發(fā)團(tuán)隊緊密合作,為項目提供高質(zhì)量的視覺效果和用戶體驗;
2.創(chuàng)造和維護(hù)各種高質(zhì)量的3D模型、紋理、材質(zhì)和動畫;
3.負(fù)責(zé)項目中的視覺設(shè)計、光照和特效等;
4.領(lǐng)導(dǎo)和協(xié)調(diào)美術(shù)團(tuán)隊,在時間范圍內(nèi)高效完成所有項目;
5.監(jiān)督和維護(hù)項目的視覺風(fēng)格和品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn);
6.與團(tuán)隊成員和其他部門合作,確保項目的進(jìn)度和質(zhì)量達(dá)到預(yù)期。
崗位要求:
1.本科及以上學(xué)歷,美術(shù)相關(guān)專業(yè)畢業(yè)優(yōu)先;
2.至少5年以上的UE4工作經(jīng)驗,具有出色的美術(shù)經(jīng)驗;
3.精通3D建模軟件(如Maya、3DS Max等)和Photoshop等工具;
4.了解PBR流程和材質(zhì)制作,并具有實際應(yīng)用經(jīng)驗;
5.精通UE4引擎的渲染和材質(zhì)系統(tǒng);
6.具備良好的溝通和領(lǐng)導(dǎo)技能,并能夠帶領(lǐng)團(tuán)隊完成高質(zhì)量的工作;
7.對新技術(shù)和流程持續(xù)關(guān)注和學(xué)習(xí),并積極應(yīng)用到實際工作中;
8.有從事虛擬數(shù)字人方面的經(jīng)驗。