- UE4
- 3ds Max
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé)描述:
1、城市可視化場景與交互互動(dòng)制作,
3. 城市宏觀場景效果有一定基礎(chǔ):在場景細(xì)節(jié)渲染效果,對(duì)材質(zhì)、地編上有一定基礎(chǔ),可以根據(jù)客戶需求進(jìn)行優(yōu)化
4、具備編寫材質(zhì)球,對(duì)材質(zhì)球體系有比較好的了解,以配合系統(tǒng)場景互動(dòng)需求
任職要求:
1、大專以上3年以上建筑模型相關(guān)工作經(jīng)歷
2、對(duì)城市場景可視化表現(xiàn)方面美術(shù)有追求
3、有過完整可視化項(xiàng)目制作流程
4、投遞簡歷時(shí)請(qǐng)附帶個(gè)人作品