- 3ds Max
- VR/AR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
職責(zé):
1、負(fù)責(zé)與策劃及內(nèi)容制作人員進(jìn)行業(yè)務(wù)層面的溝通對(duì)接;
2、負(fù)責(zé)Unity3d性能分析、優(yōu)化,周邊模塊和輔助工具的開發(fā);
3、完成AR客戶端的開發(fā),AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的研發(fā)工作;
4、實(shí)現(xiàn)各AR產(chǎn)品功能的開發(fā),快速編寫客戶端系統(tǒng)設(shè)計(jì)文檔并實(shí)現(xiàn)相關(guān)代碼。
要求:
1、熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟練使用Unity3D;
2、熟悉Unity的圖形渲染、物理引擎,AI、瓷源管理,性能分析等模塊,
3、精通u3d中Shader的編程和應(yīng)用,能夠以最低的消耗支撐優(yōu)秀的美術(shù)效果;
4、精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等基礎(chǔ)知識(shí),對(duì)設(shè)計(jì)模式、框架。源碼管理等有良好的認(rèn)識(shí);