- Unity3D
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- UE4
- 游戲客戶端開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
崗位職責(zé) :
1.負(fù)責(zé)HUD框架維護(hù)與功能開(kāi)發(fā)
2.負(fù)責(zé)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)與重構(gòu)
3.負(fù)責(zé)技能開(kāi)發(fā)
4.負(fù)責(zé)相關(guān)模塊性能分析和優(yōu)化;
崗位要求 :
1.本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),具備5年以上游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);
2.熟練掌握C++,至少掌握一門腳本語(yǔ)言, 有一定框架設(shè)計(jì)能力;
3.熟悉3D游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)技術(shù),熟悉UE4/Unity引擎,對(duì)引擎底層對(duì)象機(jī)制與網(wǎng)絡(luò)同步機(jī)制有一定深入了解;
4.熟悉骨骼動(dòng)畫(huà)原理與制作開(kāi)發(fā)
5.熟悉常見(jiàn)反外掛處理與弱網(wǎng)同步處理
6.有GAS相關(guān)經(jīng)驗(yàn)
7.有大型3D網(wǎng)絡(luò)游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
8.有優(yōu)秀的學(xué)習(xí)能力,善于溝通協(xié)作,熱愛(ài)游戲事業(yè);
9.對(duì)FPS游戲熟悉和熱愛(ài)者優(yōu)先。