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UE4引擎開發(fā)工程師

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職位描述

  • C++
  • Shader
  • UE4引擎渲染
  • PBR管線
職位職責: 1. 負責UE4項目關鍵技術方向的制訂; 2. 負責UE4軟件邏輯的框架的制作; 3. 負責對UE4項目進行性能優(yōu)化和支持。 職能要求: 1.扎實的C++語言基礎、數(shù)據(jù)結構及算法基礎; 2.精通UE4引擎架構,具備3年以上Unreal Engine游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗; 3.熟悉UE4引擎渲染PBR管線及相關工具、shader編程; 4.深刻理解客戶端框架和核心模塊的實現(xiàn),有主導過核心模塊的開發(fā)經(jīng)驗; 5.善于分析和調研,強大的解決問題的能力。
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