職位職責:
1. 負責UE4項目關鍵技術方向的制訂;
2. 負責UE4軟件邏輯的框架的制作;
3. 負責對UE4項目進行性能優(yōu)化和支持。
職能要求:
1.扎實的C++語言基礎、數(shù)據(jù)結構及算法基礎;
2.精通UE4引擎架構,具備3年以上Unreal Engine游戲產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗;
3.熟悉UE4引擎渲染PBR管線及相關工具、shader編程;
4.深刻理解客戶端框架和核心模塊的實現(xiàn),有主導過核心模塊的開發(fā)經(jīng)驗;
5.善于分析和調研,強大的解決問題的能力。