- 不限
- Unity3D
- Maya
- UE4
- 美術(shù)/動畫基礎(chǔ)
- 計算機/軟件工程相關(guān)專業(yè)
崗位職責(zé):
1、實現(xiàn)數(shù)字地產(chǎn)、智慧城市、游戲、影視等三維展示類項目所需的美術(shù)效果;
2、與UE4開發(fā)工程師協(xié)助,在項目框架下制定資源優(yōu)化方案;
3、為項目落地提供足夠的技術(shù)美術(shù)支持,維護美術(shù)內(nèi)容開發(fā)流程、規(guī)范,以及引擎工具的使用;
4、快速響應(yīng)美術(shù)需求,制定針對引擎效果提出的優(yōu)化建議和解決方案;
5、負(fù)責(zé)美術(shù)設(shè)計規(guī)范標(biāo)準(zhǔn)化文檔撰寫及整理。
任職要求:
1、3-5年及以上美術(shù)設(shè)計工作經(jīng)驗;
2、對UE4引擎各部分系統(tǒng)操作經(jīng)驗豐富;對UE4引擎有比較全面的認(rèn)識;
3、掌握建模,材質(zhì),燈光布置等技術(shù),藝術(shù)感強,具備出眾的審美能力和想象力,改進美術(shù)畫面品質(zhì);
4、做事認(rèn)真細(xì)致,積極主動、溝通協(xié)調(diào)能力強,注重團隊合作,與項目經(jīng)理以及團隊其他成員能融洽協(xié)作,并具有高度責(zé)任感,抗壓能力強;
5、帶過團隊參與過項目全流程制作,會實現(xiàn)傾斜攝影翻模型等流程著優(yōu)先。