- Unity3D
- C#
- shader
- 粒子特效
- 圖形學
崗位要求
熟練掌握Shader代碼編寫
熟練掌握Unity內(nèi)粒子特效制作
熟練掌握Unity常用組件開發(fā),熟練掌握C#語言
了解OpenGL,DirectX,Vulkan一種或多種圖形API者優(yōu)先考慮
崗位職責
據(jù)美術設計原型,結合Shader、C#在Unity內(nèi)還原美術視覺效果
根據(jù)策劃原型,使用Unity實現(xiàn)特定功能需求
可根據(jù)音頻制作音頻可視化效果,歌詞文字動畫效果