崗位職責:
1。具備虛擬現(xiàn)實軟件系統(tǒng)架構設計,基于成熟引擎,進行虛擬仿真項目的核心模塊研發(fā);
2。負責VR項目核心架構的搭建以及關鍵技術攻關,實現(xiàn)三維仿真交互場景研發(fā);具有適配vr頭盔,有vr交互相關開發(fā)經驗,熟悉動畫系統(tǒng),可以對動畫狀態(tài)機進行開發(fā);基于網(wǎng)絡的多人同步經驗。
3。負責研究該領域的前沿技術,并應用于改善用戶體驗和優(yōu)化運行性能;具備探索程序新技術,同時美術表達上有想法,可以寫shader,優(yōu)化場景,有trick思路的;
4。熟悉美術資產制作流程,可以制作,可以跟美術外包對接,可以對美術結果進行質檢;
5。完成項目相關系統(tǒng)設計、開發(fā)規(guī)范和用戶手冊等文檔的編寫工作;
任職資格:
1. 具備本科或以上學歷;
2. 具有游戲軟件開發(fā)經驗者優(yōu)先;
3. 具有教育類虛擬現(xiàn)實項目經驗優(yōu)先。
4.5-10年工作經驗
技術能力:
1. 擅長C++語言;
2. 熟練使用Unreal引擎;
3. 熟悉動畫系統(tǒng),可以對狀態(tài)機進行開發(fā);
4. 具備多人同步網(wǎng)絡通信開發(fā)的經驗;
5. 具備適配VR頭盔的能力,有VR交互開發(fā)經驗的優(yōu)先;
6. 有一定的移動端平臺開發(fā)經驗,熟悉adb等常規(guī)工具
7. 對內容創(chuàng)作有自己的想法