- UE4
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
3年以上的UE開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)場(chǎng)景的交互功能,項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì)搭建
2、藍(lán)圖編寫,藍(lán)圖功能模塊開發(fā)
3、粒子特效
4、UI交互邏輯
5、能與后端數(shù)據(jù)產(chǎn)配合
6、材質(zhì)及材質(zhì)特效
7、熟練打包項(xiàng)目 ios 安卓 win
(以上為硬性要求)
職業(yè)要求:
是用藍(lán)圖完成場(chǎng)景交互,
使用C++對(duì)接數(shù)據(jù)
完成UI的交互
熟系3D建模軟件與同事配合
熟系材質(zhì)系統(tǒng)(能自帶各類效果性質(zhì)材質(zhì)庫(kù)最好),能做部分材質(zhì)上特效
能流暢使用粒子特效
能力要求:
要求有自己解決問題的能力
熱愛這個(gè)行業(yè)