- UE4
- Unity3D
- C/C++
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)
UE5 U3D C ++
崗位職責(zé):
1、根據(jù)項(xiàng)目需求完成基于UE5引擎的相關(guān)工具、獨(dú)立程序。
1、使用UE5引擎進(jìn)行虛擬場(chǎng)景及3D展示設(shè)計(jì);
2、熟練掌握UE5引擎,可以進(jìn)行核心功能模塊開(kāi)發(fā)、框架的搭建及算法編寫,根據(jù)需求定制個(gè)性化功能;
3、精通藍(lán)圖、C++;
任職要求:
1、計(jì)算機(jī)或者軟件專業(yè),大專及以上學(xué)歷;
2、 C / C ++開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
3、基于 UE 的數(shù)字孿生、動(dòng)作捕捉、虛擬制作、攝像機(jī)跟蹤、虛擬現(xiàn)實(shí)、 XR 等實(shí)現(xiàn)或有實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
4、對(duì)虛幻引擎中的照明、粒子系統(tǒng)、后處理、材料設(shè)置、藍(lán)圖腳本和常規(guī)工作流程有扎實(shí)的了解;
5、會(huì)使用3Dsmax、maya等軟件對(duì)三維模型進(jìn)行處理;有Unity 3D有開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)加分。
6、具備獨(dú)立定位解決問(wèn)題,文檔查找能力,英語(yǔ)閱讀能力加分;
6.對(duì)新技術(shù)敏感,積極將新技術(shù)引入工作流程。