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unity3D工程師

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火星時代教育:中國數(shù)字藝術(shù)教育高端品牌
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年終獎 五險一金 定期體檢 帶薪年假
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職位描述

  • 游戲引擎
  • Shader
崗位職責: 1、根據(jù)開發(fā)進度和任務(wù)分配,完成相應模塊軟件的設(shè)計、開發(fā)、編程任務(wù); 2、參與項目需求定義和系統(tǒng)設(shè)計,修正改進實現(xiàn)方案; 3、協(xié)助開發(fā)Unity3D擴展工具包、引擎應用組件、3D建模等工作。 任職要求: 1、具有Unity3D項目經(jīng)驗3年以上,熟悉虛擬現(xiàn)實開發(fā)流程; 2、精通Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計,熟悉UI和常用粒子特效等,精通各種動畫效果類實現(xiàn); 3、熟悉計算機渲染原理以及CG編程,可獨立完成Unity Shader開發(fā); 4、精通JS編程,熟悉前后端通訊實現(xiàn),具有良好的編程習慣和嚴謹?shù)倪壿嬎季S能力。
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