- Unity3D
- C/C++
- OpenGL
- 計(jì)算機(jī)/軟件工程相關(guān)專業(yè)
- 3D游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)3D引擎的設(shè)計(jì)和各功能模塊邏輯的實(shí)現(xiàn)
2、研發(fā)所需的各類工具,編輯器插件
3、研究元宇宙項(xiàng)目相關(guān)技術(shù)落地
崗位要求:
1、本科以上學(xué)歷,經(jīng)驗(yàn)不限
2、有責(zé)任感,有良好的溝通能力,具備團(tuán)隊(duì)合作精神,能承受一定的工作壓力,對(duì)3D開發(fā)充滿熱情
3、加分項(xiàng):熟悉圖形學(xué)原理,熟悉Shader編程
4、有自研引擎制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先