- UE4
- C/C++
- DirectX
- 計算機/軟件工程相關專業(yè)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- Shader開發(fā)經(jīng)驗
工作職責:
1. 負責基于UE4/UE5引擎進行智慧城市數(shù)字孿程序開發(fā);
2. 負責產(chǎn)品的 Unreal SDK、插件的開發(fā)及維護等;
3.負責 UE4 渲染 PBR 管線、藍圖、shader 編程及相關工具;
4.參與整個應用平臺系統(tǒng)以及產(chǎn)品需求的設計、研發(fā)、升級;
5.完成上級領導交辦的其他任務。
任職要求:
1.熟悉Unreal Engine 游戲引擎,能獨立完成軟件產(chǎn)品的功能開發(fā)及優(yōu)化;
2.具有一年以上UE4開發(fā)經(jīng)驗,完整參與過至少一款UE4引擎項目的開發(fā),熟悉虛幻引擎底層架構設計以及功能模塊的實現(xiàn)原理;
3.精通C++語言、數(shù)據(jù)結構和常用的算法;
4.精通UE4開發(fā)引擎,熟悉UE4項目開發(fā)流程;
5.具備良好的溝通表達能力以及團隊合作精神,具有強烈的工作責任心。