- UE4
- C/C++
- 數(shù)據(jù)結構基礎
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責:
1.使用C++和Unreal Engine 4引擎進行三維可視化項目開發(fā);
2.基于Unreal Engine 4引擎,搭建核心架構并進行技術攻關;
3.使用Unreal Engine 4進行核心功能模塊開發(fā)及算法編寫;
4.查找并優(yōu)化產(chǎn)品效率問題,提升Unreal Engine 4渲染品質;
5.根據(jù)業(yè)務發(fā)展,不斷探索和實踐新技術,持續(xù)推進架構演化。
崗位要求:
1.統(tǒng)招本科及以上學歷,2年以上UE4引擎源碼開發(fā)經(jīng)驗,可獨立設計、開發(fā)和維護相關功能模塊;
2.精通UE4引擎的功能模塊及工作流程,熟練掌握藍圖開發(fā)和C++開發(fā)技能,能夠獨立完成開發(fā)工作;
3.良好的編程基礎,熟悉C語言和設計模式,理解常用數(shù)據(jù)結構、算法基礎、3D圖形學等;
4.技術基礎扎實,邏輯思維清晰,擁有良好的團隊合作和溝通協(xié)調能力;
5.有GIS開發(fā)或游戲行業(yè)UE4引擎開發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先。
工作時間:
周一至周五8:30~18:00(午休1.5h),周末雙休