- C/C++
- 3ds Max
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- UE5
一、崗位職責
1、負責UE5相關項目的整體架構與研發(fā),熟悉云渲染架構;
2、負責基于UE5功能組件封裝及功能優(yōu)化,負責相關技術文檔編寫;
3、負責優(yōu)化及提升生產(chǎn)流程,優(yōu)化各個軟件制作資源與引擎的無縫對接;
4、負責編寫項目所需的一些效果,如材質(zhì)、粒子系統(tǒng)等。
二、崗位要求
1、計算機相關專業(yè)本科及以上學歷,5年UE引擎開發(fā)經(jīng)驗,至少3年UC++項目經(jīng)驗;
2、深刻理解Unreal Engine框架,在物理、渲染、動畫等一個或多個領域有豐富經(jīng)驗;
3、良好的編程基礎,熟悉C++開發(fā)和設計模式,理解常用數(shù)據(jù)結構和算法;
4、致力于數(shù)字孿生技術領域的發(fā)展,熱愛UE開發(fā);
5、誠信、自我驅動,對技術充滿好奇心,有良好的溝通、團隊協(xié)作及英文文獻閱讀能力。