崗位職責(zé):
1、使?Unity3D引擎進(jìn)?iOS/Android平臺(tái)?機(jī)游戲開(kāi)發(fā);
2、完成對(duì)應(yīng)模塊的開(kāi)發(fā)(如AI、尋路、物理引擎、UGUI),按時(shí)完成策劃?檔的模塊功能;
3、優(yōu)化游戲的性能,有相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、與策劃、設(shè)計(jì)、運(yùn)營(yíng)良好溝通,按時(shí)?質(zhì)量交付。
任職要求:
1、大專(zhuān)及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件等相關(guān)專(zhuān)業(yè);
2、1年以上Unity3D的游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),參加過(guò)完整的游戲項(xiàng)?開(kāi)發(fā),有休閑游戲的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
3、有C# 和Lua語(yǔ)?編程基礎(chǔ);了解基礎(chǔ)的Android和iOS打包流程;
4、熱愛(ài)游戲事業(yè),有較強(qiáng)的?學(xué)能?和責(zé)任?。