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U3D

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職位描述

  • C#
  • 游戲引擎
Unity3D程序開發(fā)工程師 崗位職責: 1、負責Unity3D VR客戶端架構設計與開發(fā); 2、核心技術的開發(fā),技術難點的攻關; 3、管理技術團隊,帶領團隊完成整個項目的研發(fā); 4、制定開發(fā)規(guī)范,對團隊的代碼進行審核,提高代碼質量,帶領團隊成長; 5、優(yōu)化制作流程,提高團隊效率。 崗位要求: 1、全日制大專及以上學歷; 2、精通Unity3D引擎及常用插件以及物理引擎,精通C#語言,熟悉網絡編程; 3、三年以上Unity開發(fā)經驗,完整領導過(至少)一個項目或產品的開發(fā)、上線; 4、對設計模式、系統(tǒng)架構、源碼管理、編碼及文檔規(guī)范等有良好認知與習慣,能寫出優(yōu)質代碼; 5、具備團隊管理經驗;有良好的團隊精神、溝通及協(xié)作能力; 6、有較強分析和解決問題的能力; 優(yōu)先條件: 1、具有軍工產品模擬訓練系統(tǒng)經驗,與客戶溝通、設計方案編寫、系統(tǒng)框架設計、數據網絡傳輸、開發(fā)流程、軟硬件調試、驗收等豐富的經驗優(yōu)先。
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