崗位職責:
1. 負責游戲性能優(yōu)化,包括提高幀率、加快加載速度、消除卡頓等;
2. 負責游戲內渲染效果的優(yōu)化及新渲染特性的開發(fā),提升游戲的表現力與運行效率;
3. 與項目開發(fā)人員緊密配合,根據項目需求進行工具開發(fā),提升游戲制作效率。
崗位要求:
1. 熟悉U3D引擎架構設計,熟悉U3D性能優(yōu)化、圖形渲染、資源管理、性能分析等模塊;
2. 有良好的溝通協(xié)作和學習能力,對游戲前沿技術有熱情,具備獨立研究并解決技術問題的能力;
3. 有移動端渲染開發(fā)經驗者優(yōu)先;有完整上線游戲經驗者優(yōu)先。