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Unity開發(fā)工程師

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職位描述

  • Unity3D
  • C/C++
  • C#
  • 軟件開發(fā)經(jīng)驗
  • VR/AR開發(fā)經(jīng)驗
崗位職責 1. 負責Unity XR客戶端的產(chǎn)品需求分析、架構設計和迭代開發(fā)。 2. 負責XR不同硬件平臺的適配和性能優(yōu)化,有平臺化設計思想。 3. 針對Unity資源、?錄、版本等規(guī)范化管理,有較強的研發(fā)效能意識。 4. 協(xié)調(diào)產(chǎn)品、設計、測試等資源,項?中?度配合。 任職要求 1. 本科及以上學歷,計算機相關專業(yè)。 2. 3到5年Unity開發(fā)經(jīng)驗或3年Unity主程經(jīng)驗,有較強的架構設計和性能優(yōu)化能?,參與過?型游戲開發(fā)或XR項?優(yōu)先。 3. 針對Unity Render Pipeline、圖形渲染、openGL、Vulkan等有?定的認知和理解,有shader實際開發(fā)和優(yōu)化經(jīng)驗優(yōu)先。 4. 熟練掌握C# 語?和?向?qū)ο笤O計思想,對?程規(guī)范和代碼質(zhì)量有追求,熟悉java或C++優(yōu)先。 5. 熟悉或了解移動端開發(fā)或有跨平臺開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。 6. 具備良好的團隊協(xié)作精神,?作積極主動,對前沿技術和?業(yè)有較?的熱情。
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