- UE4
- C/C++
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- 游戲Gameplay開發(fā)
工作職責(zé):
1.FPS類手游核心玩法的開發(fā)和維護(hù),根據(jù)需求分析并設(shè)計(jì)出合適的解決方案
2.實(shí)現(xiàn)游戲的物理引擎、AI、動畫以及UI等方面的功能
3.負(fù)責(zé)代碼的優(yōu)化和性能調(diào)優(yōu),確保游戲在各種設(shè)備上都能流暢運(yùn)行
4.閱讀復(fù)雜工程代碼,獨(dú)立解決對應(yīng)模塊的問題
5.參與游戲設(shè)計(jì)和技術(shù)架構(gòu)的討論,提供技術(shù)方案和建議
6.負(fù)責(zé)與程序人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作,參與管理產(chǎn)品研發(fā)進(jìn)度
任職資格:
1.三年以上游戲Gameplay開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
2.熟練掌握C++、Lua編程語言和相關(guān)開發(fā)工具,有良好的編程風(fēng)格和習(xí)慣
3.掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法,熟悉游戲相關(guān)的基本算法
4.熟悉游戲開發(fā)常用框架和引擎,如Unreal Engine、Unity等
5.很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力、閱讀復(fù)雜工程代碼的能力、獨(dú)立解決問題能力,能夠承受工作壓力,保持好學(xué)精神
6.能夠用英語熟練溝通者優(yōu)先