- UE4
- UE4開發(fā)經(jīng)驗
- UE4場景
1) 負責UE4場景資源美術設計,場景設計渲染等工作,數(shù)字孿生復雜大場景搭建。
(2) 負責VR/AR等新技術領域的場景方面的優(yōu)化技術研發(fā)。
(3) 負責美術方面程序的藍圖開發(fā)。
任職要求:
(1) 熟悉3D模型的體量優(yōu)化,模型布線均勻,對UV拆分,第二套UV、烘焙貼圖、燈光有一定的了解。
(2) 熟悉UE4/5引擎編輯器、熟悉TwinMotion軟件。
(3) 熟練掌握UE4處理場景貼圖、材質、燈光以及粒子特效、優(yōu)化等美術編輯工作。
(4) 熟悉項目管控流程,能協(xié)調對接模型、程序、UI、特效等角色。
(5) 有3D美術處理經(jīng)驗或數(shù)字孿生寫實大場景經(jīng)驗者優(yōu)先。
(6) 喜歡了解新鮮技術,能看懂英文官方文檔及教程。