- 大數(shù)據(jù)
- 物聯(lián)網(wǎng)
- C++
- SDK
- 云計算
- 像素流
- UE4
- 虛幻
崗位職能:
1、基于UE4的客戶端、服務(wù)端開發(fā)工程師崗位,參與公司BIM引擎平臺研發(fā),獨立完成基于UE4引擎的服務(wù)端和客戶端架構(gòu)、功能及大數(shù)據(jù)處理開發(fā)。
2、涉及場景渲染模塊、BIM數(shù)據(jù)處理模塊、引擎交互模塊、IOT集成模塊、數(shù)據(jù)封裝模塊、像素流送模塊、SDK及接口模塊等內(nèi)容。
崗位要求:
1、2年以上UE4程序經(jīng)驗,有扎實的C++開發(fā)能力,熟練掌握基于UE4的C++語言編程,并有相應(yīng)技術(shù)的產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)驗,涉及插件開發(fā)、引擎獨立應(yīng)用、自定義資源等。
2、在Gameplay、UI、渲染、網(wǎng)絡(luò)等領(lǐng)域有至少兩個方向?qū)>?3、掌握UE4像素流送(Pixel Streaming)、網(wǎng)絡(luò)編程及MySQL等數(shù)據(jù)庫交互者優(yōu)先。