職位要求:
1、負責游戲的場景物件模型制作,(物件,道具,建筑,植被)UV/貼圖制作,模型在引擎里的驗證和優(yōu)化。
2、美術(shù)設計類相關(guān)專業(yè),美術(shù)功底扎實,色彩感知敏銳,對場景物件的形體結(jié)構(gòu),比例,虛實節(jié)奏把控能力強,優(yōu)秀的審美和綜合協(xié)調(diào)能力;
3、0-3年游戲或CG行業(yè)工資經(jīng)驗,熟練使用Maya/3Dmax,Zbrush,Substance, Photoshop,Spedtree等3D制作軟件;
4、熟練掌握游戲次世代場景制作全流程,對模型結(jié)構(gòu)、質(zhì)感和PBR流程有深入的理解;
5、重視細節(jié),敢于自我挑戰(zhàn),對于制作高品質(zhì)游戲作品有執(zhí)著的追求;
6、喜歡探索和嘗試新的制作方法,較強的學習能力,能不斷提高游戲3D美術(shù)表現(xiàn)力,熱愛游戲,關(guān)注游戲體驗,良好的溝通能力,有時間觀念和團隊意識,積極主動解決問題,并能承受一定的工作壓力;
7、熟悉綁定和動畫流程有加分,熟悉Unity,Unreal4引擎材質(zhì)調(diào)節(jié),CG渲染有加分;
有3A主機游戲項目經(jīng)驗者加分;
應聘簡歷中,請附代表性作品。