- UE4
- Maya
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- UE4開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
- Shader開發(fā)經(jīng)驗(yàn)
我們是一個(gè)資深的游戲買量設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),成員前身均來自游戲買量大廠,參與過諸多月流水億級以上項(xiàng)目,且有專業(yè)的影視動(dòng)畫背景經(jīng)驗(yàn),也參與過各大動(dòng)畫電影、番劇、游戲CG等。希望你也能成為我們的一份子,熱愛游戲,熱愛動(dòng)畫。
職位描述:
1.利用引擎Sequence模塊進(jìn)行買量視頻制作,熟悉Materials編輯器;;
2.熟悉對已有的地編場景、特效資產(chǎn)編輯修改,燈光調(diào)試,后期合成;
3.擅長MMORPG的戰(zhàn)斗方向,對運(yùn)鏡節(jié)奏敏感;
任職要求:
1.2年以上UE4買量視頻設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn);
2.能夠獨(dú)立完成買量視頻的制作,有自己的設(shè)計(jì)想法;
3.會藍(lán)圖編輯器,進(jìn)行簡單的AI群集制作,優(yōu)先;
4.具備較強(qiáng)的溝通能力及表現(xiàn)能力;
5.有良好的審美能力。