- UE4
- Maya
- 美術(shù)/動(dòng)畫基礎(chǔ)
- 游戲CG/PV動(dòng)畫
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)完成游戲CG宣傳動(dòng)畫及PV視頻的場(chǎng)景架構(gòu)和營(yíng)造美術(shù)氛圍。
2.在UE4中整合地形、模型、特效、等資源。負(fù)責(zé)場(chǎng)景的整體把控,氛圍營(yíng)造,進(jìn)行燈光渲染,根據(jù)需求提高場(chǎng)景完整度。
3.按需求完成引擎鏡頭動(dòng)畫,定序器動(dòng)畫。
4.配合其他環(huán)節(jié)進(jìn)行最終的視頻輸出。
任職要求:
1、熟練掌握UE4引擎,熟悉3Dmax或Maya以及其它輔助制作場(chǎng)景的軟件
2、對(duì)UE4各模塊了解,模型導(dǎo)入,材質(zhì),燈光,藍(lán)圖,特效,地編等,熟悉引擎鏡頭動(dòng)畫,定序器動(dòng)畫。
3、具有良好的藝術(shù)修養(yǎng)與審美,掌握畫面構(gòu)圖、燈光設(shè)計(jì)、氛圍設(shè)計(jì)等視覺傳達(dá)相關(guān)知識(shí)
4、熱愛游戲,熱愛游戲CG動(dòng)畫,并經(jīng)常學(xué)習(xí)和觀看教程,提高自己的能力范圍,善于探索各種不同效果的制作方式。
5、良好的溝通能力和協(xié)同工作能力,具有責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。主動(dòng)提出問題并協(xié)同解決,性格開朗,善于交流,有UE地編設(shè)計(jì)的制作經(jīng)驗(yàn)。