1.至少2年以上Unity3d游戲或虛擬仿真項目相關工作經(jīng)驗;
2.精通C#,并熟悉C/C++,java開發(fā)語言,熟悉基本算法和數(shù)據(jù)結構;
3.熟悉Unity3D引擎架構,對Unity3D的各組件系統(tǒng)有深入的理解;
4.思維活躍,具有嚴謹?shù)倪壿嬐评砟芰拜^強的高等數(shù)學運算能力;
5.責任感強,工作認真負責,富于團隊精神和敬業(yè)精神以及獨立解決問題的能力。
其他:
1.滿足以上招聘條件以外,Unity3d WebGL平臺項目制作經(jīng)驗,或兩年以上虛擬現(xiàn)實相關工作經(jīng)驗者優(yōu)先考慮;
2.滿足以上招聘條件以外,有移動端、有增強現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實等AR、VR類項目經(jīng)驗者優(yōu)先考慮。
3.滿足以上招聘條件以外,熟練利用各種地理分析軟件或數(shù)據(jù)分析軟件,如:ArcGIS 結合Unity3D進行三維地形模型轉換處理、MATLAB數(shù)學模型與Unity3D整合輔助計算開發(fā)編程者優(yōu)先考慮。