- U3D開發(fā)
- 前端開發(fā)
- 游戲引擎
- 移動(dòng)端
- 架構(gòu)師
崗位職責(zé):1、負(fù)責(zé)公司應(yīng)用開發(fā)工作;
2、根據(jù)產(chǎn)品部門策劃,完成與行業(yè)結(jié)合的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件產(chǎn)品開發(fā),負(fù)責(zé)進(jìn)行任務(wù)細(xì)分和工作量預(yù)估;
3、負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)工作質(zhì)量把控、評(píng)估及技術(shù)提升工作;
4、具備獨(dú)立解決問(wèn)題的能力,具有較強(qiáng)的溝通能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,積極主動(dòng);
任職要求:
1.獨(dú)立進(jìn)行項(xiàng)目整體性能優(yōu)化,在性能優(yōu)化方面有深入了解;
2.熟悉U3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),熟悉UGUI框架,熟悉常用前端框架優(yōu)缺點(diǎn),深入閱讀過(guò)常用框架源碼優(yōu)先
3.熟悉常用設(shè)計(jì)模式、多線程、網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)
4.熟練使用U3D制作動(dòng)作、場(chǎng)景、UI及腳本
5.熟悉移動(dòng)端開發(fā)工具和相關(guān)開發(fā)測(cè)試工具的使用
6.制定客戶端核心代碼框架、架構(gòu)設(shè)計(jì);保證游戲開發(fā)的高效進(jìn)行;