崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲產(chǎn)品玩法需求的技術(shù)可行性評估,技術(shù)方案的設(shè)計和實現(xiàn);
2.負(fù)責(zé)與引擎研發(fā)工程師建立高效的游戲內(nèi)容制作管線,保障運行性能,完善并持續(xù)優(yōu)化相關(guān)工具鏈;
3.與策劃、美術(shù)、服務(wù)端程序緊密合作,完善游戲產(chǎn)品,打磨用戶體驗。
任職要求:
1.本科及以上學(xué)歷,三年以上游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗;
2.至少參與過一款3D游戲項目,對游戲研發(fā)技術(shù)領(lǐng)域有較為全面的了解和關(guān)注;
3.熟悉軟件研發(fā)領(lǐng)域知識(計算機(jī)系統(tǒng)、OS、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等),熟練使用C++/Lua;
4.豐富的UE4引擎實踐經(jīng)驗,熟悉其框架和主要模塊的功能特性,并能熟練應(yīng)用于Gameplay的開發(fā);
5.出色的學(xué)習(xí)能力,良好的問題分析解決能力;
6.責(zé)任心強(qiáng),有較高的團(tuán)隊協(xié)作和任務(wù)跟進(jìn)能力,善于溝通,使命必達(dá);
7.熱愛游戲,關(guān)注用戶體驗,有Geek精神,懂得以螺旋上升的方式追求極致;
8.有UGC相關(guān)經(jīng)驗優(yōu)先。