崗位職責(zé):
1. 使用Unity引擎和團(tuán)隊(duì)一起完成客戶端的開發(fā)工作。
2. 對(duì)程序進(jìn)行架構(gòu)分析和軟件設(shè)計(jì)。
3. 撰寫Unity3D技術(shù)研究文檔、功能開發(fā)說明文檔。
任職要求:
1. 熟悉Unity3D引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
2. 熟悉3D圖形學(xué)原理,熟悉shader,具備高級(jí)圖形特效的制作方法。
3. 熟悉骨骼動(dòng)畫和Spine動(dòng)畫。
4. 熟悉粒子特效與特效開發(fā)。
5. 熟悉與后端的交互,資源下載。
6. 熟悉UGUI或NGUI。
7. 熟悉內(nèi)存和速度的優(yōu)化原理。
8. 熟悉常用Unity插件。
9. 熟悉IOS和Android開發(fā),以及與Unity之間的交互,了解打包流程。
10. 具有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神,積極主動(dòng),能承受高強(qiáng)度工作壓力。