崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游客戶端功能的開發(fā)及性能優(yōu)化;
2、負(fù)責(zé)引擎渲染效果優(yōu)化;
3、針對(duì)美術(shù)給定的效果,編寫Shader,調(diào)整材質(zhì)、燈光、后處理相關(guān)參數(shù),提高游戲畫面品質(zhì);
4、優(yōu)化美術(shù)資產(chǎn),提高運(yùn)行效率,針對(duì)不同的機(jī)型找到性能和效果的平衡點(diǎn)。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計(jì)算機(jī)、軟件相關(guān)專業(yè);
2、三年以上 Unity 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有完整的手游項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn);
3、良好的編碼及測(cè)試規(guī)范,良好的溝通和協(xié)作能力;
4、精通引擎各類渲染管線及Shader編程;
5、 熟悉3D美術(shù)內(nèi)容制作工具及流程,包括但不限于:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop、SP、SD、Houdini等。
加分項(xiàng):
1、熱愛游戲并熱衷于研究游戲機(jī)制及背后的邏輯;
2、主導(dǎo)或參與過(guò)開源項(xiàng)目。