崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)手游客戶端功能的開發(fā)及性能優(yōu)化;
2、負(fù)責(zé)引擎渲染效果優(yōu)化;
3、針對美術(shù)給定的效果,編寫Shader,調(diào)整材質(zhì)、燈光、后處理相關(guān)參數(shù),提高游戲畫面品質(zhì);
4、優(yōu)化美術(shù)資產(chǎn),提高運行效率,針對不同的機型找到性能和效果的平衡點。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機、軟件相關(guān)專業(yè);
2、三年以上 Unity 游戲客戶端開發(fā)經(jīng)驗,有完整的手游項目經(jīng)驗;
3、良好的編碼及測試規(guī)范,良好的溝通和協(xié)作能力;
4、精通引擎各類渲染管線及Shader編程;
5、 熟悉3D美術(shù)內(nèi)容制作工具及流程,包括但不限于:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop、SP、SD、Houdini等。
加分項:
1、熱愛游戲并熱衷于研究游戲機制及背后的邏輯;
2、主導(dǎo)或參與過開源項目。