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Unity開發(fā)工程師

11-20K·13薪

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火星時代教育:中國數(shù)字藝術教育高端品牌
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職位描述

  • Shader
  • TA
  • 技術美術
  • 技美
  • unity
  • 展覽
  • 多媒體
崗位職責: 1. 負責基于Unity引擎的互動程序開發(fā) 2. 負責Unity項目的系統(tǒng)邏輯、UI、工具、圖形特效的程序開發(fā) 3. 可自行編寫項目所需的效果(shader、特效、動畫) 4. 熟悉數(shù)據(jù)結構,熟悉c#語言,有良好的面向對象分析、設計和編碼能力; 5. 負責和美術人員溝通制作需求、美術資源的整理以及導入,負責項目內部分簡單美術資源的制作 6. 了解并簡單掌握各類DCC美術工具 7. 負責在Unity引擎中構建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn) 8. 大專以上學歷,1年及以上開發(fā)經(jīng)驗,1年及以上技美經(jīng)驗,有完整小型Unity3D項目開發(fā)經(jīng)驗; 9. 責任心強,能獨立解決問題 10.了解展覽行業(yè)者優(yōu)先 福利: 公司底薪+部門獎金+年終獎+每半年一次調薪機會+五險一金 內部轉崗,定期旅游活動,每年體檢,免費下午茶,帶薪年假,彈性工作時間。
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