- Shader
- TA
- 技術美術
- 技美
- unity
- 展覽
- 多媒體
崗位職責:
1. 負責基于Unity引擎的互動程序開發(fā)
2. 負責Unity項目的系統(tǒng)邏輯、UI、工具、圖形特效的程序開發(fā)
3. 可自行編寫項目所需的效果(shader、特效、動畫)
4. 熟悉數(shù)據(jù)結構,熟悉c#語言,有良好的面向對象分析、設計和編碼能力;
5. 負責和美術人員溝通制作需求、美術資源的整理以及導入,負責項目內部分簡單美術資源的制作
6. 了解并簡單掌握各類DCC美術工具
7. 負責在Unity引擎中構建并編輯場景,布置燈光以及烘焙燈光貼圖,對場景的效果和氣氛有較好的表現(xiàn)
8. 大專以上學歷,1年及以上開發(fā)經(jīng)驗,1年及以上技美經(jīng)驗,有完整小型Unity3D項目開發(fā)經(jīng)驗;
9. 責任心強,能獨立解決問題
10.了解展覽行業(yè)者優(yōu)先
福利:
公司底薪+部門獎金+年終獎+每半年一次調薪機會+五險一金
內部轉崗,定期旅游活動,每年體檢,免費下午茶,帶薪年假,彈性工作時間。