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什么是游戲引擎地編?
游戲引擎地編是游戲公司的一個重要崗位,可以稱為地編師、3D場景地編師、引擎美術(shù)師等,主要工作是與模型師配合進行場景道具等模型擺放,并按照項目需求在虛幻引擎、Unity3D等引擎中搭建關(guān)卡,同時創(chuàng)建游戲所需的地圖、地形等,以呈現(xiàn)更好的視覺效果。想成為一名地編師,不僅需要掌握游戲引擎,還需具備場景建模、布局、氛圍、燈光、渲染等專業(yè)知識。
  • 專業(yè)技能

    專業(yè)技能
  • 軟件操作

    軟件操作
大波地編崗位來襲,就業(yè)機會多
隨著越來越多的游戲發(fā)布,各類型企業(yè)紛紛入局,拓展游戲業(yè)務(wù)。游戲地編師作為游戲研發(fā)必備崗位,不僅招聘需求大,還擁有較高水平的收入,若同時掌握虛幻引擎和Unity 3D這兩款引擎,具備的技術(shù)含量也更高,能夠適應(yīng)的就業(yè)面更廣,也就更有競爭力。

*數(shù)據(jù)來源于職友集、Boss直聘真實信息

薪資
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  • 需要學(xué)哪些知識點?
  • 學(xué)完好找工作嗎?
  • 哪家培訓(xùn)最靠譜?
  • 為什么不能自學(xué)?
  • 地編和場景有什么區(qū)別?
游戲引擎地編課程介紹
完整的課程體系,專為游戲地編設(shè)計師打造
  • 一、虛擬空間設(shè)計
    課程內(nèi)容
    • 1、虛幻引擎基礎(chǔ)使用
    • 2、詳解關(guān)卡設(shè)計師的職能范疇以及游戲關(guān)卡設(shè)計師的工作流程
    • 3、詳解創(chuàng)建虛幻引擎工程目錄及相關(guān)技術(shù)要點
    • 4、案例素材收集及整理、資源導(dǎo)入
    • 5、詳解引擎地編關(guān)卡設(shè)計的美術(shù)制作方案
    • 6、詳解3D Max模型導(dǎo)出的具體參數(shù)設(shè)置
    • 7、詳解虛幻引擎模型導(dǎo)入的具體參數(shù)設(shè)置
    • 8、詳解地形系統(tǒng)及繪制初步的地形
    學(xué)習(xí)軟件
  • 二、虛擬空間表現(xiàn)
    課程內(nèi)容
    • 1、講解構(gòu)圖理論在關(guān)卡物品擺放中的應(yīng)用
    • 2、總結(jié)物品擺放經(jīng)驗技巧,塑造關(guān)卡自然感
    • 3、詳解虛幻引擎燈光系統(tǒng)及引擎光影使用技巧
    • 4、結(jié)合理論知識為場景布光,塑造關(guān)卡光照氛圍
    • 5、詳解燈光烘焙參數(shù)及烘焙技巧
    • 6、后期處理體積的使用技巧
    • 7、案例輸出及效果展示
    學(xué)習(xí)軟件
  • 三、游戲引擎美術(shù)設(shè)計
    課程內(nèi)容
    • 1、Unity 3D引擎簡介
    • 2、講解工程目錄創(chuàng)建及基礎(chǔ)操作
    • 3、講解案例素材收集及整理,資源導(dǎo)入
    • 4、講解地形系統(tǒng)及繪制初步的地形
    • 5、講解3D Max模型導(dǎo)出的具體參數(shù)設(shè)置
    • 6、講解Unity 3D模型導(dǎo)入的具體參數(shù)設(shè)置
    學(xué)習(xí)軟件
  • 四、游戲引擎美術(shù)表現(xiàn)
    課程內(nèi)容
    • 1、講解構(gòu)圖理論在關(guān)卡物品擺放中的應(yīng)用
    • 2、總結(jié)物品擺放經(jīng)驗技巧,塑造關(guān)卡自然感
    • 3、詳解Unity 3D燈光系統(tǒng)及引擎光影使用技巧
    • 4、結(jié)合理論知識為場景布光,塑造關(guān)卡光照氛圍
    • 5、詳解燈光烘焙參數(shù)及烘焙技巧
    • 6、后期處理體積的使用技巧
    • 7、講解關(guān)卡優(yōu)化策略及T4M插件使用
    • 8、案例輸出及效果展示
    學(xué)習(xí)軟件
主美級師資陣容 “技能+經(jīng)驗”雙重把關(guān)
  • 專注游戲3D美術(shù)設(shè)計,國內(nèi)外多個項目背景

    曾參與制作《高達無雙》《亂戰(zhàn)英雄》《戰(zhàn)國無雙》《信長之野望》《大航海online》《幸福online》《七劍降魔錄》等項目。

  • 擅長次世代道具/場景設(shè)計

    曾參與制作《豪門盛宴-俄羅斯地標(biāo)》《無限世界》《放置奇兵》《獵刀》《死亡邊境》《黃金羅盤》《故宮博物院古畫展覽-冰嬉圖》等項目。

  • 擅長手繪場景/角色、二次元/角色、硬表面制作等

    曾參與制作二次元、寫實次世代、西幻手游等類型項目制作,包括《蒼藍誓約》《放開那三國》《藍海戰(zhàn)艦》等項目。

  • 擅長地形編輯、關(guān)卡、場景設(shè)計等

    曾參與制作《VR敦煌莫高窟》《故宮全景漫游》《VR小火車》《月兔游澳門》《一起來捉妖》《紅色旅游》等項目。

真實商業(yè)項目實訓(xùn),“經(jīng)驗+獎金”雙豐收
來火星學(xué)習(xí),參與企業(yè)真實項目實訓(xùn),贏在入行起點
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3萬+企業(yè)合作,一地學(xué)習(xí),全國就業(yè)
專場招聘會不間斷,就業(yè)指導(dǎo)系統(tǒng)遍布全國,多個熱招崗位,挑戰(zhàn)不出校門贏offer。
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