- Spine
- 游戲
- 手游UI
- 手游原畫
- 次時代
- 手游
- 2D
- 平面設(shè)計
職位描述:
1.根據(jù)策劃和客戶端程序需求提供相應(yīng)所需要的資源;
2.負(fù)責(zé)游戲中動畫設(shè)計與制作;
3.配合技術(shù)部門實現(xiàn)理想UI效果及簡單動效;
4.與項目團(tuán)隊配合,參與設(shè)計體驗,對UI動效進(jìn)行優(yōu)化及版本迭代;
任職要求:
1.2年以上游戲動畫工作經(jīng)驗,參與過2D游戲的動作之作;
2.具備優(yōu)秀的審美,具有出色的藝術(shù)設(shè)計能力;
3.熟悉Unity3D項目開發(fā),具備CocosCreator經(jīng)驗,有完整項目經(jīng)驗者優(yōu)先;
4.熟練spine,dragonbones動畫,熟悉特效制作(如光效、粒子等)流程及相應(yīng)特效必備軟件;
5.有良好的理解和溝通能力,有責(zé)任心和良好的團(tuán)隊合作意識。
6.請務(wù)必隨簡歷附上個人近期作品;