1.負責公司unreal4引擎場景編譯及優(yōu)化工作;
2.負責公司unreal4模型優(yōu)化工作,以適合在引擎中運行;
3.根據項目要求,完成動畫渲染輸出;
4.根據項目要求,完成軟件的相關硬件接入及操作體驗設計優(yōu)化;
5.對項目開發(fā)中涉及到的新技術,需具有快速適應和獨立學習的能力;
6.根據公司的工作需求與各部門進行有效溝通,解決項目開發(fā)中出現的問題
任職要求:
1.藝術設計類相關專業(yè),??萍耙陨?2.精通3Dmax,Maya,zb等3d建模軟件,熟悉3d模型的PBR制作流程, 精通SubstancePainter,Quixel等貼圖繪制軟件,能制作效果真實的貼圖材質
3.精通ue4引擎材質,燈光,粒子系統(tǒng);場景搭建,地形,植被系統(tǒng),能獨立制作真實的場景空間
4.具備兩年以上UE4引擎3D美術開發(fā)經驗者優(yōu)先
5.有BIM樓宇應用經驗,做過智慧樓宇建模項目者佳