工作職責:
1、根據需求完成unity3d項目客戶端功能開發(fā),完成客戶端邏輯實現。
2、編寫高效、穩(wěn)定、安全的代碼和Unity腳本。
3、與團隊協作共同解決技術難題,并能為產品設計提供技術評估。
4、負責可視化編輯工具的選型和開發(fā),如動作編輯器/界面編輯器/粒子編輯器/資源編輯器。
5、負責協調美術需求,并能根據美術需求,提供技術支持。
6、負責完成項目需求渲染效果,能提供高質量shader。
7、快速理解UI交互邏輯的設計,編寫相關功能模塊的代碼。
8、負責使用相關工具對項目進行分析優(yōu)化。
任職要求:
1、本科以上學歷;
2、3年以上Unity開發(fā)經驗;
3、熟悉Unity3D引擎,有實際的性能優(yōu)化經驗者優(yōu)先;
4、熟悉C#語言,熟悉LUA語言或其他腳本語言優(yōu)先;
5、熟悉常用的數據結構和算法;
6、熱愛技術,對技術有不懈的追求,擁有良好的代碼習慣;
7、具有團隊合作精神。