崗位職責(zé):?
1、使用U3D獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲;?
2、根據(jù)設(shè)計(jì)文檔或需求說(shuō)明完成應(yīng)用程序架構(gòu)代碼編寫(xiě),調(diào)試,測(cè)試和維護(hù);
3、參與應(yīng)用項(xiàng)目開(kāi)發(fā),按時(shí)完成應(yīng)用模塊的開(kāi)發(fā)和測(cè)試工作;
4、參與產(chǎn)品開(kāi)發(fā),按時(shí)完成產(chǎn)品3D功能擴(kuò)展和性能優(yōu)化;
5、分析并解決軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中的問(wèn)題。
?任職要求:?
1、計(jì)算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè),5年以上軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)。?
2、熟悉模型動(dòng)畫(huà)的導(dǎo)出和調(diào)試;熟練掌握常見(jiàn)3D模型對(duì)象數(shù)據(jù)格式和轉(zhuǎn)換處理工具;
3、有良好的C#基礎(chǔ),熟悉Unity 3D引摯,具備獨(dú)立開(kāi)發(fā)能力;
4、熟悉Unity3D引擎,熟悉Unity3D API文檔,能熟練使用Unity3D開(kāi)發(fā);?
5、有編寫(xiě)Unity3D所需的C#程序編寫(xiě)能力,對(duì)Unity3D編程框架有較深入理解;
6、熟悉shader,熟悉u3d材質(zhì),會(huì)編寫(xiě)簡(jiǎn)單shader;
7、對(duì)Unity3D的插件有一定的了解,開(kāi)發(fā)思路清晰;?
8、有較強(qiáng)的合作溝通能力,具備良好的英語(yǔ)閱讀能力。