- U3D主程
- U3D
- 游戲主程
- 游戲開發(fā)
- 游戲客戶端
- Unity3D
【崗位職責】
1. 制定并搭建游戲框架;
2. 準確理解設(shè)計需求,快速細分任務(wù)并評估工作量;
3. 負責游戲客戶端的設(shè)計和開發(fā)、維護升級。
4. 根據(jù)策劃要求,與美術(shù)一起協(xié)作,完成相關(guān)的游戲功能開發(fā);
5. 能準確制定優(yōu)化方向;
6. 能管理好組員的代碼,定期Review組員的代碼;
【崗位要求】
1. 3年以上Unity3D開發(fā)經(jīng)驗,1年以上Unity3D主程經(jīng)驗,并且有帶團隊完整開發(fā)一個項目的經(jīng)驗 ;
2. 具有良好的編碼習(xí)慣,嚴謹?shù)木幋a風格;
3. 熟練使用C#/Lua語言,熟悉Shader編程的優(yōu)先;
4. 熟悉數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、面向?qū)ο箝_發(fā)和設(shè)計;
5. 熟練使用Unity3D編輯器,熟悉Unity3D游戲制作流程;
6. 熟悉Unity3D引擎基本架構(gòu),熟悉Unity3D渲染、物理、動畫、資源管理、性能分析等模塊,對Unity3D的組件系統(tǒng)有著深入的理解,能熟練應(yīng)用常用插件,并能快速掌握新插件;
7. 良好的數(shù)學(xué)和計算機圖形學(xué)基礎(chǔ),熟悉Direct3D或OpenGL;
8. 具有良好的團隊精神與溝通能力。