職位描述:
崗位職責(zé):
1.使用Unity3d、C#對(duì)設(shè)計(jì)好的功能進(jìn)行開發(fā)
2.與平臺(tái)人員對(duì)接,實(shí)現(xiàn)unity3d與平臺(tái)導(dǎo)入導(dǎo)出
3.負(fù)責(zé)資源管理和制作規(guī)范,相關(guān)工具開發(fā)及流程的優(yōu)化
4.參與并負(fù)責(zé)部分AR、數(shù)字孿生相關(guān)項(xiàng)目開發(fā),包括算法接入、開發(fā)3D demo用于項(xiàng)目內(nèi)部演示以及相關(guān)文檔的輸出。
任職要求:
1.精通Unity3d技術(shù),熟悉unity3d引擎架構(gòu)設(shè)計(jì),精通C#語言,了解常用腳本語言,對(duì)Unity3d引擎有深入地了解,熟悉OpenGL,計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè)
2.具有1年以上Unity3d開發(fā)經(jīng)驗(yàn),完整經(jīng)歷過至少3個(gè)從立項(xiàng)到交互使用的Unity3d開發(fā)項(xiàng)目
3.具備良好的邏輯思維能力和問題解決能力,開發(fā)時(shí)能夠貫徹架構(gòu)的設(shè)計(jì)理念
4.具有較強(qiáng)的表達(dá)溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神
加分項(xiàng):
有AR/VR、智慧城市、交通、園區(qū)、文旅等相關(guān)開發(fā)經(jīng)驗(yàn),有成熟作品優(yōu)先。