工作職責(zé)
1. 實現(xiàn)3D游戲或應(yīng)用的業(yè)務(wù)邏輯、交互界面等;
2. 負責(zé)游戲產(chǎn)品SDK的接入
任職要求
1. 對Unity3D擴展工具包、引擎應(yīng)用組件、引擎組件庫熟悉。至少負責(zé)過1款Untiy3D項目的完整開發(fā),有接入安卓sdk的經(jīng)驗
2. 熟練掌握C#語言和面向?qū)ο缶幊趟枷?3. 了解和使用過C或C++語言
4. 具備一定圖形學(xué)知識
5. 善于溝通,工作細致認真,學(xué)習(xí)能力強。
6. 對游戲有強烈興趣